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用 Kimi 与 Tripo 制作3D游戏演示
10-27 15:46 · 北京时间
原文与观测指标
1 个来源𝕏X
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小奇说点赞172采集时的累计值
每小时增长+8.0赞 / 小时 · 观测区间平均值
观测增量+16两次有效记录之间的变化
发布时间:2026-10-27 15:46 · 北京时间
指标采集:10-28 02:01
对比区间:10-28 00:01 至 10-28 02:01 · 2.00 小时 · 净增量 +16
摘要
材料介绍了一款基于 three.js 的游戏《书桌之上》,称其由 Kimi K3.1 Pro 与 Tripo 制作,并借鉴《小小梦魇》的玩法;还提到另一位开发者用 Opus5.5 与 GPT Astra 在 UE5 制作 Boss 战演示。
摘要由 AI 生成,请以原文为准。观测历史 · 最近 4 条 展开 / 收起
缺失不计为零;增长只比较同一指标来源的有效记录,按实际间隔折算每小时。上游缓存可能延迟数值更新。
| 采集时间 · 北京时间 | 指标 | 数值 | 来源 | 状态 |
|---|---|---|---|---|
| 10-28 02:01:09 | 点赞 | 172 | 游戏开发与交互应用 | 已取得 |
| 10-28 00:01:17 | 点赞 | 156 | 游戏开发与交互应用 | 已取得 |
| 10-27 22:01:16 | 点赞 | 140 | 游戏开发与交互应用 | 已取得 |
| 10-27 20:01:17 | 点赞 | 121 | 游戏开发与交互应用 | 已取得 |
采集原文 展开 / 收起
看来单人用 AI 开发 3A 游戏的日子应该不远了 国外大佬 @CanItCode 用 Opus5.5+GPT Astra 在 UE5 中做了一段 Boss 战的 Demo,看着真有点《艾尔登法环》的...
看来单人用 AI 开发 3A 游戏的日子应该不远了 国外大佬 @CanItCode 用 Opus5.5+GPT Astra 在 UE5 中做了一段 Boss 战的 Demo,看着真有点《艾尔登法环》的味道 相较于我做的游戏内容,跟大佬比差的还是太远了,因为大佬已经把最难的 3D 人物动画与非人类动画的 AI 制作方法开源了 严肃学习🫡 小奇说: 由 Kimi K3.1 Pro × Tripo 打造的 3D 游戏《书桌之上》 基于 three.js 开发,借鉴了《小小梦魇》的玩法,但是光影效果没有做到很完美 最关键的是我做完游戏和视频才发现 Kimi 已经接入了 Tripo 的插件,竟然直接可以调用😅 游戏地址:https://wh1tzz.github.io/above-the-desk/